PhotoLANDSCAPE 2022: Material x Mapa, o que muda e como aplicar
Autor: Érica Alves da Silva - Data: 18/09/2025
N a dica técnica desse mês, vamos esclarecer uma das dúvidas mais comuns entre os usuários: qual é a diferença entre Material e Mapa, e como utilizar corretamente os modos de inserção Limitar e Mosaico. Dominar essas ferramentas é fundamental para quem busca realismo, proporção e qualidade visual nas fotomontagens e projetos desenvolvidos no software.
Entendendo as diferenças: Foto, Mapa e Material
Ao selecionar um piso, textura ou revestimento no banco de dados do software, você encontrará três opções principais: Foto, Mapa e Material.
Foto: é a imagem real do item, uma fotografia do piso ou da planta.Mapa: é a versão tratada da foto, com o fundo recortado, ajustada para uso no software. Material: é a repetição contínua do mapa, formando um padrão que pode cobrir grandes áreas. Ele permite ajustar escala, simulando o revestimento real de maneira uniforme.
1. Inserindo um Mapa com o modo Limitar
Com o projeto aberto crie o polígono.Selecione a opção piso e escolha o piso desejado, no ícone de "+" escolha o Mapa desejado.Ajuste o tamanho do mapa conforme o polígono, redimensionando apenas pelas diagonais para manter a proporção correta.Na aba de formatação, clique em Limitar e selecione a área interna do polígono.O mapa será aplicado respeitando os contornos da área.
Importante: ao usar o modo Limitar com o Mapa, não é possível alterar a escala da textura. A imagem será inserida no tamanho original, ideal apenas para áreas pequenas ou específicas, podendo ajustar apenas a perspectiva.
2. Inserindo um Material com o modo Limitar
Com o projeto aberto crie o polígono.Selecione a opção piso e escolha o piso desejado, no ícone de "+" escolha o Material.Ajuste o tamanho do material conforme o polígono, pode ser ajustado livremente em qualquer direção, sem distorção, pois é composto por repetições do mapa.Utilize o controle de Escala para aumentar ou reduzir o padrão conforme o tamanho da área.Na aba de formatação, clique em Limitar e selecione a área interna do polígono.O material será aplicado respeitando os contornos da área.
Importante: o Material é ideal para áreas extensas, permitindo controle total sobre escala, além de garantir uma textura contínua e uniforme.
3. Inserindo um Mapa com o modo Mosaico
Outra maneira de preencher uma área é utilizando o Mapa com o modo Mosaico, que repete automaticamente a imagem em toda a superfície.
Com o projeto aberto crie o polígono.Selecione a opção piso e escolha o piso desejado, no ícone de "+" escolha o Mapa desejado.Selecione o Mapa desejado e clique em Mosaico.Clique sobre o polígono a ser preenchido.Em seguida, clique em Editar Mosaico para ajustar:
Escala: define o tamanho das repetições;
Distância: controla o espaçamento entre cada unidade com variações nos eixos X e Y, criam irregularidades e tornam o padrão mais natural.
Importante: O modo Mosaico simula o comportamento do Material, repetindo o mapa de forma automática e permitindo ajustes de proporção e espaçamento nas variações da repetição.
Conclusão
Use Mapa para aplicar uma imagem única, preservando o tamanho original da imagem.Use Material para preencher grandes áreas com ajuste de escala.O modo Limitar define os contornos da área aplicada.O modo Mosaico cria repetições e variações automáticas, proporcionando a opção de mudar a escala e um mapa.
Dominar essas funções garante resultados mais precisos e profissionais, otimizando o processo de criação e valorizando o aspecto visual final dos seus projetos.
Vídeo Tutorial:
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